概要
Building Library\Bee\artifacts\WebGL\build\debug_WebGL_wasm\build.js failed with output: emcc2: error: Invalid command line option -s BINARYEN_TRAP_MODE=clamp: The wasm backend does not support a trap mode (it always clamps, in effect)
BuildFailedException: Incremental Player build failed!
Unity 2021 で WebGL ビルドしたら上記のエラーが発生する現象に遭遇した
Project Settings.asset の
webGLEmscriptenArgs: -s "BINARYEN_TRAP_MODE='clamp'"
を
webGLEmscriptenArgs:
に書き換えたら正常にビルドできるようになった