コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2021-11-25から1日間の記事一覧

【Unity】モザイクシェーダを使用できる「Pixelation Effect in Unity」紹介

はじめに 「Pixelation Effect in Unity」を Unity プロジェクトに導入することで モザイクシェーダを使用できるようになります クイックスタート シーンのカメラに「Camera Effect」をアタッチして 「Material」に「TNTC_Pixelize」マテリアルを設定して 「…