コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】スプライトのメッシュの調整ができる「Unity-SpriteAssist」紹介

はじめに

「Unity-SpriteAssist」を Unity プロジェクトに導入することで
スプライトのメッシュの調整ができるようになります

使用例

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Project ウィンドウでスプライトを選択して Inspector でパラメータを調整することで

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スプライトのメッシュを調整できます

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左が Unity デフォルトのメッシュ、右が Unity-SpriteAssist で調整したメッシュ