はじめに
「Unity-2D-Sprite-cast-and-receive-shadows」を Unity プロジェクトに導入することで
スプライトに影を落とすことができるようになります
使用例
使い方
スプライトを選択した状態で Inspector を Debug モードに変更して
「Receive Shadows」をオンにします
Inspector を Normal モードに戻して
Shader が「Custom/SpriteShadow」のマテリアルをスプライトに適用します