コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2021-10-05から1日間の記事一覧

【Unity】スプライトのメッシュの調整ができる「Unity-SpriteAssist」紹介

はじめに 「Unity-SpriteAssist」を Unity プロジェクトに導入することで スプライトのメッシュの調整ができるようになります 使用例 Project ウィンドウでスプライトを選択して Inspector でパラメータを調整することで スプライトのメッシュを調整できます…