はじめに
「Fun Fragment Shaders」を Unity プロジェクトに導入することで
不思議な模様のシェーダを使用できるようになります
使用例
使い方
マテリアルの Shader を「Maki/Lava Lamp (Unlit)」に変更して
そのマテリアルをゲームオブジェクトに割り当てることで使用できるようになります
「Fun Fragment Shaders」を Unity プロジェクトに導入することで
不思議な模様のシェーダを使用できるようになります
マテリアルの Shader を「Maki/Lava Lamp (Unlit)」に変更して
そのマテリアルをゲームオブジェクトに割り当てることで使用できるようになります