コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】不思議な模様のシェーダを使用できる「Fun Fragment Shaders」紹介

はじめに

「Fun Fragment Shaders」を Unity プロジェクトに導入することで
不思議な模様のシェーダを使用できるようになります

使用例

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使い方

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マテリアルの Shader を「Maki/Lava Lamp (Unlit)」に変更して
そのマテリアルをゲームオブジェクトに割り当てることで使用できるようになります