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【Unity】【Odin Inspector】Inspector の表示形式を Odin ではなく従来の方式に戻すことができる「DrawWithUnity」属性

使用例

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使い方

using Sirenix.OdinInspector;
using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour
{
    public GameObject m_odinFormat;

    [DrawWithUnity] public GameObject m_unityFormat;
}

DrawWithUnity を変数に適用することで使用できます

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