コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】アセットをお気に入りとして管理できる「bookmark-everything」紹介

はじめに

「bookmark-everything」を Unity プロジェクトに導入することで
アセットをお気に入りとして管理できるようになります

使い方

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Unity メニューの「Window>Bookmark Everything」を選択して

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表示されたウィンドウにアセットをドラッグすることで
アセットをお気に入りとして管理できるようになります