コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2018-03-01から1日間の記事一覧

【Unity】Android 7.0 の端末では SocialWorker を使用して画像付きツイートができない?

概要 var message = "コガネブログ"; var url = "http://baba-s.hatenablog.com/"; var imagePath = Application.persistentDataPath + "/image.png"; // エラー SocialWorker.PostTwitter( message, url, imagePath ); // OK SocialWorker.PostTwitter( mes…

【Unity】uGUI で 9 種類以上の便利な機能が使用できる「UnityUIExtention」紹介

はじめに 「UnityUIExtention」を Unity プロジェクトに導入することで uGUI で 9 種類以上の便利な機能が使用できるようになります 紹介記事一覧 オブジェクトを円形もしくは矩形でレイアウトする 円や多角形を描画する Button の Color Transition を複数…

【Unity】Project ビューでアセットが ROM やアセットバンドルに含まれているかどうか確認できる「SearchTools」紹介

はじめに 「SearchTools」を Unity プロジェクトに導入することで Project ビューでアセットが ROM やアセットバンドルに含まれているかどうか 確認できるようになります クイックスタート Unity メニューの「Window>Search Tools>Rom Include Viewer」を選…

【Unity】Blender の Curve Modifier のような処理を実装できる「CurveModifier」紹介

はじめに 「CurveModifier」を Unity プロジェクトに導入することで Blender の Curve Modifier のような処理を実装できるようになります 使用例 関連記事

【Unity】ゲーム中に当たり判定を可視化できる「collider-visualizer」紹介

はじめに 「collider-visualizer」を Unity プロジェクトに導入することで ゲーム中に当たり判定を可視化できるようになります 使用例 using HC.Debug; using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private void Awake() { var visualizer =…

【Unity】鉛筆風シェーダ「PencilSketchEffect」紹介

はじめに 「PencilSketchEffect」は鉛筆風シェーダです 使用例 適用前 適用後 クイックスタート マテリアルの Shader に「Unlit/SingleObjectHatch」を設定します 関連記事