コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2020-09-07から1日間の記事一覧

【Unity】アセットをブックマークできるエディタ拡張「UniBookmark」を GitHub に公開しました

リポジトリ 使い方 Unity メニューの「Window > UniBookmark」を押すと ブックマークを管理できる「UniBookmark」ウィンドウが表示されます 「Add Asset」ボタンを押すか、「Add Asset」ボタンにアセットをドラッグすると ブックマークにアセットを登録でき…