コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2019-03-11から1日間の記事一覧

【Unity】モバイルにおけるテクスチャの最大サイズ(2017年9月)

概要 2017年9月時点でほとんどのモバイル端末が 4096 x 4096 のテクスチャをサポートしているらしい iOS:iPhone 4S 以降、iPad 2 以降でサポートされている Android:98.4 % の端末でサポートされている

【Unity】アセットをお気に入りとして管理できる「bookmark-everything」紹介

はじめに 「bookmark-everything」を Unity プロジェクトに導入することで アセットをお気に入りとして管理できるようになります 使い方 Unity メニューの「Window>Bookmark Everything」を選択して 表示されたウィンドウにアセットをドラッグすることで ア…