はじめに
iOS で Architecture を Universal から ARM64 に変更すると
Xcode のビルド時間がどれだけ削減できるか調べてみました
検証環境
- Unity バージョン:2018.3.7f1
- 空の Unity プロジェクトで検証
検証結果
Architecture | ビルド時間 | タスク数 |
---|---|---|
Universal | 240 秒 | 291 |
ARM64 | 140 秒 | 161 |
※タスク数は Xcode の上部に表示される数値
iOS で Architecture を Universal から ARM64 に変更すると
Xcode のビルド時間がどれだけ削減できるか調べてみました
Architecture | ビルド時間 | タスク数 |
---|---|---|
Universal | 240 秒 | 291 |
ARM64 | 140 秒 | 161 |
※タスク数は Xcode の上部に表示される数値