概要

Physics 2D Raycaster の「Max Ray Intersections」を 0 にしていると

毎フレーム数バイトの GC Alloc が発生します
Physics 2D Raycaster の「Max Ray Intersections」を 1 などにすると発生しなくなります

Physics 2D Raycaster の「Max Ray Intersections」を 0 にしていると

毎フレーム数バイトの GC Alloc が発生します
Physics 2D Raycaster の「Max Ray Intersections」を 1 などにすると発生しなくなります