概要
OnRenderImage() possibly didn't write anything to the destination texture!
Unity エディタ再生時に上記のような警告が出力された場合、
using UnityEngine; public sealed class Example : MonoBehaviour { private void OnRenderImage( RenderTexture src, RenderTexture dest ) { } }
OnRenderImage 関数で何も処理を行っていない可能性があります