はじめに
「collider-visualizer」を Unity プロジェクトに導入することで
ゲーム中に当たり判定を可視化できるようになります
使用例
using HC.Debug; using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private void Awake() { var visualizer = gameObject.AddComponent<ColliderVisualizer>(); var color = ColliderVisualizer.VisualizerColorType.Red; var message = "ピカチュウ"; var fontSize = 36; visualizer.Initialize( color, message, fontSize ); } }