コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】ゲーム中に当たり判定を可視化できる「collider-visualizer」紹介

はじめに

「collider-visualizer」を Unity プロジェクトに導入することで
ゲーム中に当たり判定を可視化できるようになります

使用例

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using HC.Debug;
using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour
{
    private void Awake()
    {
        var visualizer = gameObject.AddComponent<ColliderVisualizer>();
        var color      = ColliderVisualizer.VisualizerColorType.Red;
        var message    = "ピカチュウ";
        var fontSize   = 36;

        visualizer.Initialize( color, message, fontSize );
    }
}

参考サイト様

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