コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】メッシュ変形シェーダ「NoiseBall」紹介

はじめに

「NoiseBall」はメッシュ変形シェーダです

使用例

使い方

f:id:baba_s:20171225200249p:plain

「NoiseBallRenderer」コンポーネントを使用します

関連記事