コガネブログ

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【Unity】2D で水の物理挙動を実装できる「unity2d-water-effect」紹介

はじめに

「unity2d-water-effect」を Unity プロジェクトに導入することで
2D で水の物理挙動を実装できるようになります

使用例

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使い方

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「WaterManager」プレハブをシーンに配置します

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水を跳ねさせたい場合は Rigidbody2D と
2D のコライダがアタッチされたオブジェクトを使用します

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