コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2020-09-28から1日間の記事一覧

【Unity】2020.2b 新機能 - エディタの UI の色や形をスタイルシートで変えられる

はじめに Unity プロジェクトの Assets フォルダに「Editor/StyleSheets/Extensions」フォルダを作って その中に「common.uss」を追加してコードを記述することで エディタの UI の色や形を変えられます :root { --unity-metrics-default-border_radius: 12p…

【Unity】エディタで使われている .uss をエクスポートするエディタ拡張

概要 上記のスクリプトを Unity プロジェクトの Editor フォルダに追加して Unity メニューの「StyleSheetExporter > Export」を押すと エディタで使われている .uss をエクスポートできます

【Unity】リリースノートの RSS

概要 リリースノートの RSS https://unity3d.com/unity/releases.xml LTS のリリースノートの RSS https://unity3d.com/unity/lts-releases.xml 参考サイト様

【VSCode】文字列のスタイル(キャメル、パスカル、ローワー、アッパー、スネークなど)を変換できる拡張機能「change-case」

概要 「change-case」を VSCode に導入することで 文字列のスタイルを変換できるようになります 使い方 変換したい文字列を選択した状態で Ctrl + Shit + P でコマンドパレットを開いて 「Change Case Commands」を選択して 変換したいケースを選択すること…