コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2024-03-18から1日間の記事一覧

【Unity】「Multi-Process AssetBundle Building」でアセットバンドルのビルドを高速化

概要 Unity 2023.1 から、アセットバンドルをマルチプロセスでビルドできる 「Multi-Process AssetBundle Building」という機能が追加された Project Settings の「Editor > Multi-Process AssetBundle Building」をオンにすることで BuildPipeline.BuildAss…