概要
m_tilemap.SetTile( position, m_tile ); m_tilemap.SetTileFlags( position, TileFlags.None ); m_tilemap.SetColor( position, m_color );
上記のように SetColor 関数の直前に
SetTileFlags 関数を呼び出したら色が反映されるようになった
m_tilemap.SetTileFlags( position, TileFlags.None ); m_tilemap.SetTile( position, m_tile ); m_tilemap.SetColor( position, m_color );
SetTile 関数の直前に SetTileFlags 関数を呼び出した場合は
色が正しく反映されなかった