コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2023-03-27から1日間の記事一覧

【Unity】デバッグ用のシーンを Scenes In Build のリストの末尾に移動するエディタ拡張

リポジトリ 使用例 デバッグ用のシーンが格納されているフォルダのパスを Project Settings で「Path Array」に設定すると Scenes In Build にシーンを追加した時にデバッグ用のシーンが リストの末尾に自動で移動するようになります また、先頭以外のシーン…