コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】デバッグ用のシーンを Scenes In Build のリストの末尾に移動するエディタ拡張

リポジトリ

使用例

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デバッグ用のシーンが格納されているフォルダのパスを
Project Settings で「Path Array」に設定すると

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Scenes In Build にシーンを追加した時にデバッグ用のシーンが
リストの末尾に自動で移動するようになります

また、先頭以外のシーンは名前順で自動で並べられます