コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2023-01-16から1日間の記事一覧

【Unity】Clamp しない InverseLerp

概要 public static float InverseLerp( float a, float b, float value ) { return ( value - a ) / ( b - a ); }

【Unity】AudioClip の無音区間を削除できるエディタ拡張

リポジトリ 準備 本パッケージを使用するためには Python のインストールと 以下の Python パッケージのインストールが必要です pip install librosa pip install soundfile 使用例 using Kogane; using UnityEditor; public static class Example { [MenuIt…