コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2021-08-19から1日間の記事一覧

【Unity】UniRx の MessageBroker で Pub / Sub を実装する方法

通知用のクラスや構造体を用意 // スコアが加算されたことを通知するクラス public class ScoreAddSignal { public int Score { get; set; } } イベント発行側の実装 public class Example : MonoBehaviour { private void Update() { // スペースキーが押さ…