コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2020-08-25から1日間の記事一覧

【Unity】エディタ右下に非同期タスクの進捗を表示できる「Progress」を使いやすくするクラス

ソースコード 使用例 using Kogane; using System.Collections; using Unity.EditorCoroutines.Editor; using UnityEditor; using UnityEngine; public sealed class Example : EditorWindow { [MenuItem( "Tools/Open" )] private static void Open() { Get…

【Unity】Unity 2020.1 新機能 - エディタ右下に非同期タスクの進捗を表示できる「Progress」クラスが追加された

概要 using System.Collections; using Unity.EditorCoroutines.Editor; using UnityEditor; using UnityEngine; public sealed class Example : EditorWindow { [MenuItem( "Tools/Open" )] private static void Open() { GetWindow<Example>(); } private void OnGU</example>…