2019-06-01から1ヶ月間の記事一覧
方法1 using UnityEditor; using UnityEngine; public sealed class Example : AssetPostprocessor { private void OnPostprocessTexture( Texture2D texture ) { var importer = AssetImporter.GetAtPath( assetPath ) as TextureImporter; importer.mipMap…
概要 Scene ビューの「Shaded」を押して 「Mipmaps」を押すと ミップマップレベルを可視化できます 赤 描画密度が高い テクスチャ解像度が必要以上に大きい 青 描画密度が低い テクスチャ解像度を大きくしても良い 参考サイト様 https://radiumsoftware.tumb…
はじめに 上記サイト様を参考に、Unity でミップマップのかかり方を可視化してみました 方法 まず、上記のサイトの「Mip_colors_2014_chadwick.zip」を選択して .zip をダウンロードします .zip をダウンロードしたら展開して、中に含まれている 「mip_color…