2018-01-19から1日間の記事一覧
概要 ファイル名が「~」で終わるフォルダは Unity では無視されます 他にも、下記のようなファイルやフォルダは Unity で無視されるそうです 隠しフォルダ 「.」で始まるファイルやフォルダ 「~」で終わるファイルやフォルダ 「cvs」という名前のファイルや…
はじめに 「superpowers-asset-packs」をダウンロードすると 3D や 2D のフリーのアセットが使用できるようになります ダウンロード 下記のページにアクセスします https://sparklinlabs.itch.io/superpowers 「Download Now」ボタンを押します 「No thanks,…
はじめに https://lindseyreidblog.wordpress.com/all-tutorials/ 上記のサイト様で水、氷、溶解、雪、草などのシェーダの作り方が紹介されています また、シェーダの完成品は下記の GitHub で公開されています ページ一覧 水:https://lindseyreidblog.word…
はじめに 「Shaders」を Unity プロジェクトに導入することで 5つのシェーダが使用できるようになります BetterTransparentDiffuse.shader 半透明なオブジェクトを綺麗に表示するシェーダ Silhouette.shader 他のオブジェクトに隠れている時にシルエットを表…
はじめに 「Unity-Outline」は半透明オブジェクトのアウトラインシェーダです 使用例 使い方 マテリアルの Shader に「ModelEffect/VerticsOutline」を設定します 関連記事
はじめに 「2D Water surface in Unity3D」は 2D の水面シェーダです 使用例 使い方 「Water2D Surface」プレハブをシーンに配置します 関連記事
はじめに 「HSV Shader for Unity」は色相彩度調整シェーダです 使用例 1つのテクスチャから様々な色合いのスプライトを描画できます 使い方 マテリアルの Shader を「Custom/HSLRangeShader」に設定します 関連記事