コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2017-10-01から1ヶ月間の記事一覧

【Visual Studio】シンタックスハイライトをサポートするプログラミング言語を追加する拡張機能「Syntax Highlighting Pack」

概要 「Syntax Highlighting Pack」をVisual Studioに追加することで シンタックスハイライトをサポートするプログラミング言語を追加することができます サポートしているファイルの種類(引用) Antlr Apache (.htaccess) Asm ASN ASP Batch Bond C++ QT C…

【Visual Studio】ソリューションエクスプローラーに表示されるファイルのアイコンを追加する拡張機能「File Icons」

概要 「File Icons」をVisual Studioに追加することで ソリューションエクスプローラーに表示されるファイルのアイコンを追加することができます アイコンの種類(引用) 関連記事

【Visual Studio】複数行を選択して一行にまとめられる拡張機能「JoinLines」

概要 「JoinLines」をVisual Studioに追加することで 複数行を選択して一行にまとめられるようになります 使い方 まとめたい行を選択して Alt + J を押します 関連記事

【Visual Studio】空白行の縦幅を縮小して表示できる拡張機能「Line Press」

概要 「Line Press」をVisual Studioに追加することで 空白行の縦幅を縮小して表示できます 導入前 導入後 オプション Visual Studio のメニューの「ツール>オプション...」から 「Line Press」を選択することで設定を変更することができます 関連記事

【Visual Studio】ファイルを UTF-8 BOM 付きで保存できる拡張機能「ForceUTF8 (with BOM)」

概要 「ForceUTF8 (with BOM)」をVisual Studioに追加することで ファイルを UTF-8 BOM 付きで保存できるようになります 参考サイト様 関連記事

【Visual Studio】Ctrl + / でコメントを切り替えられる拡張機能「Toggle Comment」

概要 「Toggle Comment」をVisual Studioに追加することで Ctrl + / でコメントを切り替えられるようになります 使用例 関連記事

【Visual Studio】5 ボタンマウスの「進むボタン」「戻るボタン」で進む/戻るをできるようにする拡張機能「Mouse Navigation」

概要 「Mouse Navigation」をVisual Studioに追加することで 5 ボタンマウスの「進むボタン」「戻るボタン」で進む/戻るができるようになります 導入後 関連記事

【Visual Studio】#region の折りたたみを無効化する拡張機能「I Hate #Regions」(Visual Studio 2017 対応)

概要 「I Hate #Regions」をVisual Studioに追加することで region の折りたたみを無効化することができます 導入前 導入後 関連記事

【Visual Studio】Ctrl + マウスホイールによるズーム機能を無効化する拡張機能「Disable Mouse Wheel Zoom」

概要 「Disable Mouse Wheel Zoom」をVisual Studioに追加することで Ctrl + マウスホイールによるズーム機能を無効化することができます 関連記事

【Visual Studio】改行コードを LF(Unix) に統一できる拡張機能「Trim line ends on save」

概要 「Trim line ends on save」をVisual Studioに追加することで 改行コードを LF(Unix) に統一できるようになります 特に、Unity で Visual Studio を使用してゲームを開発していると 改行コードが LF と CRLF で混ざってしまい、スクリプトを保存する…

【Unity】「Shader Weaver」チュートリアル12 - 建物がゆらゆらする風景を作る

はじめに この記事では、「Shader Weaver」で建物がゆらゆらする風景の作り方を紹介していきます チュートリアルのまとめはこちら 前回のチュートリアル このチュートリアルで作るモノ 動画 この記事は上記の動画の一部翻訳となります ノードの準備 「+」ボ…

【Unity】「Shader Weaver」チュートリアル11 - 水面に反射する風景を作る

はじめに この記事では、「Shader Weaver」で水面に反射する風景の作り方を紹介していきます チュートリアルのまとめはこちら 前回のチュートリアル このチュートリアルで作るモノ 動画 この記事は上記の動画の一部翻訳となります ノードの準備 「+」ボタン…

【Unity】「Shader Weaver」チュートリアル10 - モザイクを使う

はじめに この記事では、「Shader Weaver」でブラーの使い方を紹介していきます チュートリアルのまとめはこちら 前回のチュートリアル このチュートリアルで作るモノ 動画 この記事は上記の動画の一部翻訳となります ノードの準備 Project ビューで「Shader…