コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2015-05-28から1日間の記事一覧

【Unity】EditorUtility.SaveFilePanelで名前を付けて保存するダイアログを表示する

var path = EditorUtility.SaveFilePanel( "", "", "", "" ); if ( !string.IsNullOrEmpty( path ) ) { ... } EditorUtility.SaveFilePanelを使用することで 名前を付けて保存するダイアログを表示することが可能です 引数 変数名 説明 title ダイアログに表…