コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】FPS、GC 発生回数、メモリ使用量を実機で確認できるプロファイラの UI「UniSimpleProfiler」を GitHub に公開しました

はじめに

FPS、GC 発生回数、メモリ使用量を実機で確認できるプロファイラの UI
「UniSimpleProfiler」を GitHub に公開しました(実機なら GC Alloc は発生しません)

バージョン

  • Unity 2018.3.9f1

準備

  • UniSimpleProfiler は TextMesh Pro を使用するため、
    TextMesh Pro の「Import TMP Essentials」を実行する必要があります

使用例

(ドラッグ可能です)

使い方

「UniSimpleProfilerUI」プレハブをシーンに配置します