コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】【UIEffect】uGUI でキランと光るエフェクトを使用する

はじめに

「UIEffect」を Unity プロジェクトに導入することで
uGUI でキランと光るエフェクトを使用できるようになります

使用例

適用前

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適用後

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使い方

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uGUI のオブジェクトに「UIShiny」をアタッチすることで使用できます

項目 内容
Effect Factor 光の位置
Width 光の太さ
Rotation 光の向き
Softness 光のぼかしの強さ
Brightness 光の強さ 1
Gloss 光の強さ 2

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