コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】WebGL においてブラウザサイズに合わせてゲーム画面のサイズを調整できる「WebGL responsive template」紹介

はじめに

「WebGL responsive template」を Unity プロジェクトに導入することで
WebGL においてブラウザサイズに合わせて
ゲーム画面のサイズを調整できるようになります

使用例(引用)

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