コガネブログ

平日更新を目標にUnityやC#などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】UnityプロジェクトをUnity5.5にアップデートするとアセットバンドルの読み込み時にアプリがフリーズする原因と対応方法

原因

同一フレーム内で AssetBundle.LoadAssetAsync を複数回リクエストするとアプリがフリーズする

対応方法

  • AssetBundle.LoadAssetAsyncAssetBundle.LoadAsset に変更する
  • もしくは、Unity 5.5.2 で直るらしいのでそれまで待つ

参考サイト様