コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2017-02-02から1日間の記事一覧

【Unity】UnityプロジェクトをUnity5.5にアップデートするとアセットバンドルの読み込み時にアプリがフリーズする原因と対応方法

原因 同一フレーム内で AssetBundle.LoadAssetAsync を複数回リクエストするとアプリがフリーズする 対応方法 AssetBundle.LoadAssetAsync を AssetBundle.LoadAsset に変更する もしくは、Unity 5.5.2 で直るらしいのでそれまで待つ 参考サイト様