コガネブログ

平日更新を目標にUnityやC#、Visual Studioなどのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】キャッシュに存在するアセットバンドルを個別で削除する

Caching.CleanCache();

キャッシュに存在するアセットバンドルを一括で削除したい場合は
Caching.CleanCache関数を使用すれば良いのですが
個別で削除したい場合はWWW.LoadFromCacheOrDownloadを使用する必要があります

WWW.LoadFromCacheOrDownload( url, version, 【適当な値】);

参考サイト様

http://parthenontemple.tumblr.com/post/101248391343/キャッシュ済みのassetbundleを個別に削除する方法