コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】ゲームオブジェクトに「EditorOnly」タグを設定してビルドに含まれないようにする

概要

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Hierarchy でゲームオブジェクトを選択して
Inspector の Tag で「EditorOnly」を設定すると
Unity エディタ上でのみ存在するゲームオブジェクトになります
アタッチしたスクリプトも動かなくなります