2018-01-12から1日間の記事一覧
はじめに 「Design Patterns Written in Unity3D」は 31種類のデザインパターンの実装サンプルになります 実装サンプル一覧 Gang of Four Design Patterns Behavioral パターン一覧 Command パターン State パターン Observer パターン Chain of Responsibil…
はじめに 「Unity Design Patterns」は 9種類のデザインパターンの実装サンプルです 実装サンプル Abstract Factory パターン Builder パターン Command パターン Decorator パターン Factory パターン Flyweight パターン Observer パターン Singleton パタ…
はじめに この記事では、Asset Store で有料で公開されている オススメのアセットの紹介記事を62個まとめました リンク先の記事で簡単な使い方も紹介しているので 興味があるアセットは試してみて頂ければと思います 目次 はじめに 目次 エディタ拡張 スクリ…
はじめに このブログで紹介してきた、意外と知られていない気がする Unity の小技に関するオススメの記事を36件まとめました 目次 はじめに 目次 エディタ Scene ビュー Hierarchy Project ビュー Inspector サウンド アニメーション その他 エディタ エディ…
概要 2016/6/16 に「Pixel Perfect Camera」がリリースされました 「Pixel Perfect Camera」を導入すると、 ドット絵を綺麗に表示できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Pixel Perfect Camera 1.42 サンプル 適用前 適用後 使い方 2D 正射影カメラ…
概要 2017/1/4 に「Project/Hierarchy Stickies」がリリースされました 「Project/Hierarchy Stickies」を導入すると、 Project ビューのアセットにメモを貼り付けられるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Project/Hierarchy Stickies 1.1.2 使い方 …
概要 2017/3/9 に「Inspector Gadgets」がリリースされました 「Inspector Gadgets」を導入すると、 Inspector における Transform の表示を拡張したり 使える Attribute が増えたりします 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Inspector Gadgets 4.2 Transform の表…
概要 2015/6/22 に「Editor Camera - Gamestrap」がリリースされました 「Editor Camera - Gamestrap」を導入すると、 Scene ビューのカメラの状態を保存できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Editor Camera - Gamestrap 3.1.0 使用例 使い方 Uni…