概要
Unity エディタで Enter Play Mode を有効にしている場合、
var settings = FirebaseRemoteConfig.DefaultInstance.ConfigSettings; settings.MinimumFetchIntervalInMilliseconds = 1; await FirebaseRemoteConfig.DefaultInstance.SetConfigSettingsAsync( settings );
上記の設定をしても、
一度コンパイルしないと Remote Config の古い情報が参照されてしまう