コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】ANDROID_HOME を環境変数に設定するクラス

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使用例

using System;
using Kogane;
using UnityEditor;

public static class Example
{
    [MenuItem( "Tools/Hoge" )]
    public static void Hoge()
    {
        SetAndroidHomeToEnvironmentVariable.Set( EnvironmentVariableTarget.Process );
    }
}