コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2022-12-22から1日間の記事一覧

【Unity】ANDROID_HOME を環境変数に設定するクラス

リポジトリ 使用例 using System; using Kogane; using UnityEditor; public static class Example { [MenuItem( "Tools/Hoge" )] public static void Hoge() { SetAndroidHomeToEnvironmentVariable.Set( EnvironmentVariableTarget.Process ); } }