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使用例
using Kogane; using UnityEditor; [InitializeOnLoad] public static class Example { static Example() { // 開発ビルドかリリースビルドか設定します SetXcodePushNotificationOnPostProcessBuild.OnIsProduction = () => false; } }
using Kogane; using UnityEditor; [InitializeOnLoad] public static class Example { static Example() { // 開発ビルドかリリースビルドか設定します SetXcodePushNotificationOnPostProcessBuild.OnIsProduction = () => false; } }