コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2022-12-13から1日間の記事一覧

【Unity】iOS ビルド完了時に Xcode プロジェクトのプッシュ通知を有効化するエディタ拡張

リポジトリ 使用例 using Kogane; using UnityEditor; [InitializeOnLoad] public static class Example { static Example() { // 開発ビルドかリリースビルドか設定します SetXcodePushNotificationOnPostProcessBuild.OnIsProduction = () => false; } }