コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Assembly Definition を作成する時のコンパイル回数を抑えられるエディタ拡張

リポジトリ

使い方

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Project ウィンドウを右クリックして「Kogane > Create Assembly Definition」を選択して

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表示されたウィンドウで Assembly Definition を作成することができます

通常の手順で Assembly Definition を作成して設定を変更する場合

  1. Assembly Definition を作成
  2. コンパイル
  3. Assembly Definition の設定を変更
  4. コンパイル

と2回コンパイルが走りますが、本パッケージを使用する場合は
最初から設定が反映された状態の Assembly Definition を作成できるため
コンパイルの回数を1回に抑えられます

依存しているパッケージ