コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Unity 2020.2 新機能 - IL2CPP ビルドがマルチコアを使用するようになり高速化

参考サイト様

Starting in 2020.2.0b2 the process of converting .NET assemblies into C++ files is multi-threaded.
For 6-8 core machines the conversion process will see roughly a 60-65% decrease in conversion time. On a 64 core machine conversion time decreased by 73%.