概要
OnParticleSystemStopped 関数が呼び出されない場合は
using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private void OnParticleSystemStopped() { print( "ピカチュウ" ); } }
OnParticleSystemStopped 関数が private になっている可能性があります
using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { public void OnParticleSystemStopped() { print( "ピカチュウ" ); } }
OnParticleSystemStopped 関数を public に変更することで
正常に呼び出されるようになります