コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2019-10-11から1日間の記事一覧

【Unity】Tilemap の Inspector に Refresh All Tiles を実行するボタンを追加するエディタ拡張

概要 using UnityEditor; using UnityEditor.SceneManagement; using UnityEngine; using UnityEngine.Tilemaps; [CustomEditor(typeof(Tilemap))] public sealed class TilemapEditor : Editor { public override void OnInspectorGUI() { base.OnInspector…

【Unity】Particle System の再生が終了した時にイベントを実行する方法

概要 Particle System の Stop Action を「Callback」にして using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { public void OnParticleSystemStopped() { print( "ピカチュウ" ); } } OnParticleSystemStopped 関数を定義したスクリプトを Partic…

【Unity】Particle System の再生が終了した時に削除する方法

概要 Particle System の Stop Action を「Destroy」にすることで Particle System の再生が終了した時に自動で削除されるようになります

【Unity】OnParticleSystemStopped が呼び出されない場合

概要 OnParticleSystemStopped 関数が呼び出されない場合は using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private void OnParticleSystemStopped() { print( "ピカチュウ" ); } } OnParticleSystemStopped 関数が private になっている可能性…

【Unity】UnityException: Can not sign the application, Unable to sign the application; please provide passwords!

概要 UnityException: Can not sign the application Unable to sign the application; please provide passwords! Android ビルド時に上記のエラーが発生する場合、 Player Settings で keystore のパスワードを入力してからビルドする必要があります