2019-10-11から1日間の記事一覧
概要 using UnityEditor; using UnityEditor.SceneManagement; using UnityEngine; using UnityEngine.Tilemaps; [CustomEditor(typeof(Tilemap))] public sealed class TilemapEditor : Editor { public override void OnInspectorGUI() { base.OnInspector…
概要 Particle System の Stop Action を「Callback」にして using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { public void OnParticleSystemStopped() { print( "ピカチュウ" ); } } OnParticleSystemStopped 関数を定義したスクリプトを Partic…
概要 Particle System の Stop Action を「Destroy」にすることで Particle System の再生が終了した時に自動で削除されるようになります
概要 OnParticleSystemStopped 関数が呼び出されない場合は using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private void OnParticleSystemStopped() { print( "ピカチュウ" ); } } OnParticleSystemStopped 関数が private になっている可能性…
概要 UnityException: Can not sign the application Unable to sign the application; please provide passwords! Android ビルド時に上記のエラーが発生する場合、 Player Settings で keystore のパスワードを入力してからビルドする必要があります