コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2022-12-16から1日間の記事一覧

【Python】ffmpeg で No such file or directory

概要 ffmpeg -y -i "${waveFile}" -vn -ac 2 -ar 44100 -ab 128k -acodec libvorbis -f ogg "${oggFile}" ffmpeg で .wav を .ogg に変換しようとしたら No such file or directory 上記のエラーが発生する現象に遭遇した ファイルは正常に存在する状態だっ…

【Python】soundfile.write で Format not recognised.

概要 y, sr = librosa.load(file, sr=None, mono=False) soundfile.write(file=file, data=y, samplerate=sr) mono=False で読み込んだ音声ファイルを soundfile.write で保存しようとしたら Format not recognised. 上記のエラーが発生して 0 バイトのファ…

【Unity】アプリケーションを再起動できるパッケージ

リポジトリ 使用例 using Kogane; using UnityEngine; public sealed class Example : MonoBehaviour { private void Start() { ApplicationRestarter.Restart(); } } 対応しているプラットフォーム Unity Editor Android