はじめに
「UGUIEffect」を Unity プロジェクトに導入することで
uGUI で画像を波打たせる演出を実装できるようになります
使用例
適用前
適用後
使い方
Shader が「UI/Wave1」「UI/Wave2」「UI/Wave3」のマテリアルを作成して
uGUI のオブジェクトに割り当てます
「UGUIEffect」を Unity プロジェクトに導入することで
uGUI で画像を波打たせる演出を実装できるようになります
Shader が「UI/Wave1」「UI/Wave2」「UI/Wave3」のマテリアルを作成して
uGUI のオブジェクトに割り当てます