はじめに
「UIAndShader」を Unity プロジェクトに導入することで
uGUI で奥行きのある円形のレイアウトを使用できるようになります
使用例
使い方
ゲームオブジェクトに「CircleList」をアタッチします
そして、その子オブジェクトに円形に配置したいオブジェクトを追加します
「UIAndShader」を Unity プロジェクトに導入することで
uGUI で奥行きのある円形のレイアウトを使用できるようになります
ゲームオブジェクトに「CircleList」をアタッチします
そして、その子オブジェクトに円形に配置したいオブジェクトを追加します