はじめに
「UIAndShader」を Unity プロジェクトに導入することで
uGUI で奥行きのある円形のレイアウトを使用できるようになります
使用例

使い方

ゲームオブジェクトに「CircleList」をアタッチします
そして、その子オブジェクトに円形に配置したいオブジェクトを追加します
「UIAndShader」を Unity プロジェクトに導入することで
uGUI で奥行きのある円形のレイアウトを使用できるようになります


ゲームオブジェクトに「CircleList」をアタッチします
そして、その子オブジェクトに円形に配置したいオブジェクトを追加します