はじめに
「2DxFX」では SpriteRenderer や uGUI の Image に
白黒のドットに変換できます
使用例
適用前

適用後

使い方

SpriteRenderer や uGUI の Image に
「Pixel 8 Bits Commodore 64」をアタッチします
「2DxFX」では SpriteRenderer や uGUI の Image に
白黒のドットに変換できます



SpriteRenderer や uGUI の Image に
「Pixel 8 Bits Commodore 64」をアタッチします